濱渦正志:bt ultimate
和製のゲームの独特なところは、BGMに凝っていること。
逆に海外のゲームはBGMなど無かったり、自然の音だったり、
雰囲気を表現する程度のものだったり(大概不気味な音楽)
そういえば、Wizardryって8で初めてBGMがつきましたね。
あれは日本市場を意識したってことなのかな。
子供のころからゲームばかりしてた自分。
親の転勤が多かったからだと自分に言い聞かせていたが、
ただたんに、コンピューターを触り遊ぶ行為、
なにかを操作して仮想世界で遊ぶという行為自体が
好きだったのかも知れません。
ゲーム音楽にはそのせいでとても馴染みが深いです。
濱渦さんって方の音楽はそんなゲーム世代の僕には
かなり壺をついた音楽というか。
今では彼はスクエア・エニックスを退社し、
フリーランスで活動しているとか。
今後、どうゲームの世界に関わっていくのか期待です。